La nueva Street Fighter supera en críticas a todas las versiones anteriores del videojuego
La nueva versión en imagen real de Street Fighter, basada en el videojuego de Capcom, se posiciona como la mejor recibida por la crítica especializada entre las tres adaptaciones cinematográficas que produjo la franquicia. La película, dirigida por Kitao Sakurai, reúne un 41% de valoraciones positivas en Rotten Tomatoes.
En el extremo opuesto de esa comparación aparece Street Fighter: La leyenda, la producción de 2009 protagonizada por Kristin Kreuk, que registra apenas un 3% de aprobación en la misma plataforma. La adaptación de 1994, con un 20% de críticas favorables, queda en un punto intermedio entre ambas.
El público muestra más equilibrio entre las versiones. Tanto la película de 2026 como la de 1994 obtuvieron una calificación B- en CinemaScore, lo que indica una recepción tibia en las salas. La nota de los espectadores en IMDB sí marca una diferencia: la nueva entrega alcanza un 6,3 sobre 10, contra el 4,2 de la producción de 1994 y el 3,7 de la de 2009.
La película de Sakurai llega con buenas cifras iniciales de taquilla. Más allá de los números, la recepción de la crítica revela que el reto de trasladar un videojuego de pelea a la pantalla grande sigue siendo difícil: un 41% de aprobación no alcanza para hablar de éxito con la prensa especializada, aunque sí marca una distancia real con los intentos anteriores.
¿Creen que las adaptaciones de videojuegos de pelea pueden funcionar bien en el cine, o el formato siempre va a quedar corto frente a lo que ofrece la pantalla chica o el juego original?
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